Pour diffuser un Live dans de bonnes conditions, il est important de connaître quelques points techniques concernant la vidéo et le réseau.
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Sachez cependant que des standard comme 30 et 60 FPS existent aussi et c’est pour cela que la plupart des vidéos disponibles à la demande (VOD) que vous trouverez sur le marché utilisent ces deux valeurs de FPS.
Effet de continuité créé par la succession rapide des images (12 images par seconde pour les films d'animation, 18 images par seconde pour les films muets, 24 images par seconde pour le cinéma sonore, 25 ou 30 pour la télévision). Mais le mouvement n'a l'air tout à fait fluide que vers 50 images par seconde. (source: Wikipedia)
Une valeur élevée du nombre d’images par seconde permet d’augmenter la fluidité des images de la vidéo, cependant, il faut savoir qu'augmenter ce chiffre, augmente le nombre d’images et donc proportionnellement le poids du flux vidéo. Il faut aussi noter que plus il y aura d’images à traiter, plus votre ordinateur aura besoin de monopoliser des ressources machine pour encoder ou décoder ce flux.
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Le débit vidéo permet de définir la qualité du flux vidéo et cette qualité est est exprimé par un nombre de bit par seconde (b/s).
Pour faire simple en informatique chacun des pixels d'une image est traduit en une suite de 0 et de 1 groupée par paquets de 8 soit 8 bits correspondant à 1 byte aussi noté 1 octet.
Par défaut Momindum Maker, utilise un format de pixel nommé YUV420p qui utilise 12 bits par pixel.
Par exemple, pour une seule image de résolution 1280x720 nous avons 921 600 pixels (il suffit de multiplier la largeur par la hauteur de l’image pour obtenir le nombre de pixels de l’image).
1 pixels = 12 bits
921 600 pixels = ?
En faisant un produit en croix nous obtenons pour l’image 11 059 200.
Une image en HD de 1280x720 nécessitera donc un débit 64 kb/s dans une compression mp4 pour être affiché dans sa qualité normale.
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En réduisant le débit, on réduit le poids du flux, mais en contrepartie, on perd ainsi en qualité d’image car nous utiliserons moins de bits pour définir l’image.
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Il important de souligner maintenant que pour diffuser un LIVE vous aurez besoin d’envoyer sur internet les flux audio et vidéo simultanément. Il faut donc prendre en compte la somme des deux débits pour savoir si la bande passante de votre connexion internet est suffisante.
Info sur les unités : 1Mb = 1 000 000 b = 1000 kb/s = 125 kB = 125ko
l’unité “b” signifie bit, soit 1 bit qui correspond à un chiffre qui est un 0 ou un 1.
l’unité “B”, signifie byte, soit 1 byte qui correspond à 8 bits.
l’unité “o”, signifie octect, soit 1 octect qui correspond à 1 byte ou à 8 bits.
l’unité “kb” signifie kilo bits, soit un nombre de bits multiplié par 1000 bits.
l’unité “kB” signifie kilo bytes, soit un nombre en kb / 8.
l’unité “ko” signifie kilo octet, soit un nombre en kb / 8.
Comprenez donc qu’un 1kB (1 kilo byte) équivaut donc à 1ko (1 kilo octet).
l’unité “Mb” signifie méga bits, soit un nombre de bits divisé par 1 million.
2 - La bande passante en upload de la connexion internet
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Ce qui donne [ 1280x720 à 25fps => vidéo 1613kb/s ] + audio à 128kb/s => 1613+128=1741kbps = 1,74Mb/s
RECOMMANDATION :
Il faut toujours privilégier pour vos LIVE une connexion internet de type filaire en branchant votre ordinateur avec un câble ethernet (RJ45) et ne pas utiliser de connexion internet sans fil de type WIFI ou 4G.
La technologie sans fil ne permet pas de garantir un débit constant et stable pour vous assurer que votre live sera délivré sans micro coupures.
3 - Tableau récapitulatif du débit internet en envoi nécessaire par résolution de vidéo.
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